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Uso de los dados - REGLAS -
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Uso de los dados - REGLAS -
Bienvenidos al hilo de explicación de los dados, aquí podrán encontrar reglas, guías y demás, todo relacionado con la tirada de dados.
Explicación general:
La tirada de dados es un sistema cool que te dará un número aleatorio entre diferentes números posibles, se suele usar en duelos (para determinar si aciertas y que daño haces) y también para cosas simples como por ejemplo: qué tan convincente eres al mentir (se puede usar en un evento donde el narrador toma parte activa en el rol)
Tipos de dados:
Los dados se dividen en 2, normales y especiales.
Los tipos de dados normales, presentes actualmente son:
1:Puntería. Cómo su nombre lo dice, es un dado que determina si tu hechizo le pega al oponente. Este dado tiene 2 caras: la cara 1 significa que fallaste; la cara 2, que acertaste.
2: Alumnos de 1er a 3er año: este dado es exclusivo para alumnos entre esos años escolares, tiene 40 caras.
3: Alumnos de 4to a 6to año: este dado es exclusivo para alumnos entre esos años escolares, tiene 55 caras.
4: Alumnos de 7mo año: este dado es exclusivo para alumnos de último año, tiene 70 caras.
5: Armas filosas/arcos: Actualmente desactivado
6: Duelo: Se usará para duelos amistosos entre estudiantes, tiene 10 caras.
7: Probabilidad: Un dado genérico que se puede usar en situaciones y roles con narrador, para realizar actividades específicas como mentir, esquivar, empujar, etc. tiene 20 caras.
Dados especiales:
Estos dados solo se pueden usar si posees las características adecuadas, por ejemplo, un licántropo solo puede usarlos si en su rol hay luna llena, y se transforma.
6: Licántropo: Dado exclusivo, tiene 90 caras.
7: Auror: Dado exclusivo, tiene 200 caras.
8: Mortífago: Dado exclusivo, tiene 200 caras.
Uso de los dados:
Los dados se deben utilizar siempre en combate de la siguiente manera
1 Tirada del dado de puntería
1 Tirada del dado correspondiente a tu año o tu característica
Ejemplo:
Tirada de puntería
Tirada de dados 4to a 6to año
Puedes negar los efectos de un hechizo utilizando un encantamiento protector, estos siguen la misma regla de puntería + tirada correspondiente al año.
En el caso de duelos o combates, deberán dividir su rol en dos mensajes, ya que deberán reaccionar diferente en el caso de que sus hechizos protectores no detengan al enemigo.
Hechizos PROHIBIDOS.
Los siguientes hechizos están temporalmente prohibidos, por sus características.
1: Avada Kedravra
2: Imperius
3: Sectusempra
Tirada de dados.
La opción para tirar los dados aparecerá cuando le des a responder en un hilo de mensajes, pueden agregar más tiradas con el símbolo de suma (+) que hay al lado del último hechizo agregado.
Si tienen dudas o sugerencias, pueden escribirme por Discord, soy Gabriel Piccard
Explicación general:
La tirada de dados es un sistema cool que te dará un número aleatorio entre diferentes números posibles, se suele usar en duelos (para determinar si aciertas y que daño haces) y también para cosas simples como por ejemplo: qué tan convincente eres al mentir (se puede usar en un evento donde el narrador toma parte activa en el rol)
Tipos de dados:
Los dados se dividen en 2, normales y especiales.
Los tipos de dados normales, presentes actualmente son:
1:Puntería. Cómo su nombre lo dice, es un dado que determina si tu hechizo le pega al oponente. Este dado tiene 2 caras: la cara 1 significa que fallaste; la cara 2, que acertaste.
2: Alumnos de 1er a 3er año: este dado es exclusivo para alumnos entre esos años escolares, tiene 40 caras.
3: Alumnos de 4to a 6to año: este dado es exclusivo para alumnos entre esos años escolares, tiene 55 caras.
4: Alumnos de 7mo año: este dado es exclusivo para alumnos de último año, tiene 70 caras.
5: Armas filosas/arcos: Actualmente desactivado
6: Duelo: Se usará para duelos amistosos entre estudiantes, tiene 10 caras.
7: Probabilidad: Un dado genérico que se puede usar en situaciones y roles con narrador, para realizar actividades específicas como mentir, esquivar, empujar, etc. tiene 20 caras.
Dados especiales:
Estos dados solo se pueden usar si posees las características adecuadas, por ejemplo, un licántropo solo puede usarlos si en su rol hay luna llena, y se transforma.
6: Licántropo: Dado exclusivo, tiene 90 caras.
7: Auror: Dado exclusivo, tiene 200 caras.
8: Mortífago: Dado exclusivo, tiene 200 caras.
Uso de los dados:
Los dados se deben utilizar siempre en combate de la siguiente manera
1 Tirada del dado de puntería
1 Tirada del dado correspondiente a tu año o tu característica
Ejemplo:
Tirada de puntería
Tirada de dados 4to a 6to año
Puedes negar los efectos de un hechizo utilizando un encantamiento protector, estos siguen la misma regla de puntería + tirada correspondiente al año.
En el caso de duelos o combates, deberán dividir su rol en dos mensajes, ya que deberán reaccionar diferente en el caso de que sus hechizos protectores no detengan al enemigo.
Hechizos PROHIBIDOS.
Los siguientes hechizos están temporalmente prohibidos, por sus características.
1: Avada Kedravra
2: Imperius
3: Sectusempra
Tirada de dados.
La opción para tirar los dados aparecerá cuando le des a responder en un hilo de mensajes, pueden agregar más tiradas con el símbolo de suma (+) que hay al lado del último hechizo agregado.
Si tienen dudas o sugerencias, pueden escribirme por Discord, soy Gabriel Piccard
Última edición por ADMIN2 el Dom Ago 30, 2020 1:37 am, editado 1 vez
ADMIN2
1127
Cantidad de envíos :
Duelo de ejemplo
Para fines de demostración, solo utilizaré los hechizos.
Auror:
¡Alto! Soy el Auror Jhon Wick. Estoy aquí para detenerte, mortífago!
¡Desmaius!
Auror:
¡Alto! Soy el Auror Jhon Wick. Estoy aquí para detenerte, mortífago!
¡Desmaius!
Última edición por ADMIN2 el Jue Ago 27, 2020 7:30 pm, editado 1 vez
ADMIN2
1127
Cantidad de envíos :
Duelo de ejemplo
El miembro 'ADMIN2' ha efectuado la acción siguiente: ¡Hechizo!
#1 'Puntería' : 2
--------------------------------
#2 'Ataque - Auror' : 39
#1 'Puntería' : 2
--------------------------------
#2 'Ataque - Auror' : 39
ADMIN2
1127
Cantidad de envíos :
Duelo de ejemplo
Mortífago Parte 1
Nunca me atraparás vivo, Auror.
¡Protego totalum!
Nunca me atraparás vivo, Auror.
¡Protego totalum!
Última edición por ADMIN2 el Jue Ago 27, 2020 7:30 pm, editado 2 veces
ADMIN2
1127
Cantidad de envíos :
Duelo de ejemplo
El miembro 'ADMIN2' ha efectuado la acción siguiente: ¡Hechizo!
#1 'Puntería' : 1
--------------------------------
#2 'Ataque - Mortífago' : 4
#1 'Puntería' : 1
--------------------------------
#2 'Ataque - Mortífago' : 4
ADMIN2
1127
Cantidad de envíos :
Duelo de prueba
Mortífago Parte 2:
Intenté defenderme, pero el Auror fue más rápido que yo, mi hechizo se formó justo después de que el suyo conectara con mi pecho. En cuestión de segundos, había perdido el conocimiento
Intenté defenderme, pero el Auror fue más rápido que yo, mi hechizo se formó justo después de que el suyo conectara con mi pecho. En cuestión de segundos, había perdido el conocimiento
ADMIN2
1127
Cantidad de envíos :
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